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Arnor

 
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Annúminas

Ancienne capitale de l'Arnor où se trouvait le Palais des Rois, dans lequel régnaient les descendants d'Isildur, et qui s'élevait sur la rive du Lac Nenuial (Evendim). C'est à Annúminas que se trouvait la Clairvoyante d'Annúminas, un des trois palantíri du Nord. Tombée dans l'oubli et désertée après la chute de l'Arnor, elle fut relevée et refondée après la guerre de l'Anneau par Aragorn Elessar, Roi du Royaume Réunifié d'Arnor et de Gondor.


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Fornost

Fornost fut fondée par les Númenoréens, lorsqu'ils établirent les royaumes en exil d'Arnor et de Gondor. Elle garda les palantíri d'Amon Sûl et d'Annúminas quand le Roi-Sorcier d'Angmar envahit l'Arnor. L'armée invasive d'Angmar prit Fornost, ce qui marqua la ruine de l'Arnor. Des alliés affrontèrent l'armée du Roi-Sorcier qui fut vaincu et le royaume d'Angmar détruit. Néanmoins, il était trop tard pour espérer restaurer l'Arnor et Fornost fut oubliée pendant bien longtemps. Aujourd'hui elle est reconstruite et l'Arnor peut espérer revoir son pays renaître de sa gloire.


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Alroth

Située dans les montagnes, au sud du Royaume d'Angmar, Alroth est une ville neuve, construite par le Roi Elessar pour surveiller et peut-être prendre le contrôle du Royaume ennemi, qui fut autrefois la demeure du Roi Sorcier Angmar lui-même. Un bon nombre de troupes y sont, pour envahir et reprendre ces terres. Alroth accueille aussi des Nains, qui correspondent avec les humains.


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Danaïr

Danaïr est la ville la plus au Nord de tout le Royaume. Sur la côte de la mer glacée de Forochel, la pêche est son activité principale. Elle fut construite par des Elfes, pour Elessar lui-même, d'où son nom un peu elfique. L'architecture, même sous la neige, ne perd rien du charme de ces êtres de la forêt. C'est sans doute, une des plus belles villes de la Terre du Milieu.


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Terres

L'Arnor est un pays humide et froid. La mer du nord est presque gelée, et les animaux sont rares. Il n'empêche que la terre est fertile pour les cultures résistantes.


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